Kemarin saya akhirnya berhasil mendefinisikan tugas utama game designer, profesi yang mulai saya geluti sejak Agustus 2014.
Ternyata, game designer merumuskan masalah bahkan sebelum masalah itu muncul, lalu memilih pendekatan paling efektif untuk memecahkannya.
Kata kuncinya: “…sebelum masalah muncul.”
Nah lho. Jadi, game designer adalah tukang cari-cari masalah dong?
Begitulah.
Kecuali kalau sudah jadi living legend. Tugasnya nambah 1 lagi: Mamam enyak tiap hari. *PLAKKK
Foto kover karya Brett Jordan (Unsplash), free license.